【结算】
从策划任务的副本回归救生舱后,躺在主屋拔步床的姒云觋坐起身看了眼调出来的星迅界面上的时间,现在是混沌元年10月31日早上,距离他进入副本的时间只过去了短短三秒钟。
上次他进入【副本:乱世王朝】时,回来也就一秒,这次在策划副本里回来后,过去了三秒。
有了两次经验,基本就可以确定一件事了:游戏的副本和太空使用的时间果然不是同一个,所以无论在什么副本里待了多久,回到游戏大概也就几秒钟的时间。
这种时间差对玩家们来说倒是很有利,毕竟目前升级救生舱唯一需要的能量点只有玩家们在太空中采集星子或者鼓动NPC杀怪才能得到,如果一个副本会占据玩家大半年的时间无法采集星子,从利益层面来说,玩家很得不偿失,愿意下副本的玩家就很少了。
但现在下副本不影响玩家们在太空中航行和采集,大家的积极性就会多很多。
回到救生舱后,因为今天是10月的最后一天,别的事情先不管,姒云觋先结算了一下10月的能量点和星币,当然了,先结算玩家身份的余额。
【10月星币账目:
支出:无
收入:5‘0000(墟婻在星图每天的平均收入)X31=155’0000星币
上月结余:461‘1000星币
这个月星币余额:616’1000(616万零1000)星币】
把这个月计算出来的星币余额和商城里显示的余额对比,发现没有误差后,姒云觋忍不住咬了咬笔杆。
虽然计数没有问题,可几个月的账目下来姒云觋发现点问题了,那就是墟婻这两个月的星币收入卡的也太正好了吧。
刚开始代替姒云觋玩家身份在星图里收集物资时,墟婻的收入还没有那么刚好能凑整,多出了些零头,可是最近一段时间,居然正好把每天的收入都卡在5‘0000星币上面,每个月都正好能凑整。
能凑整,就说明工作的时候留有余力,也就是说墟婻熟悉星图收集的任务后开始悄悄有点消极怠工了。
这怎么行呢!
每天晚上墟婻都不消极怠工,白天就消极怠工了,长此以往损失的可是姒云觋作为玩家的利益。
想想昨天晚上就被墟婻折腾的很重,姒云觋严肃的用毛笔在这部分的计算下面画了个圈,一定要想办法多压榨……不是,是鼓动墟婻积极工作。
毕竟星币多了也就是他们的财产多了,赚钱这种事怎么能懈怠呢!
然后就是能量点的账目核对。
【10月能量点账目:
支出:0
(因为要为之后升级救生舱攒能量点,这个月姒云觋就没扩大救生舱,迪恩他们外出打怪物使用的氧气瓶都是自己出资让姒云觋帮忙购买的,姒云觋找到的星子虽然需要氧气瓶,但氧气瓶是之前几个月就购买过的余量,这个月暂时没买新的。)
收入:
1.乘客乘车费用:10X31X5(五个NPC)=1550能量点;
2.上个月采集了4个S级星子,总共3855万能量点;
3.NPC击杀怪物的分成为:5.6亿能量点,
戈戮他们在八月份时击杀怪物的分成是2.2亿,九月份翻了一倍4.4亿,这个月被救生舱升级预告鼓动了一下,就变成了5.6亿。
姒云觋大概计算了一下,八月份时戈戮他们平均每天杀2.6个S级的怪物(也许不是都杀了S级怪物,也有杀其他级别的怪物,但怪物的价值加起来值2.6个S级,也就是大约2080万,所以十分之一的分成后姒云觋才能获得那么多能量点)。
九月份的时候翻倍,也就是每天大约能杀5.2个S级怪物的价值;10月份,也就是这个月每天的杀怪数量更多。
按照这个上升趋势,远远没有到戈戮他们的极限,也就是说姒云觋分成到的能量点其实可以更多,戈戮他们和墟婻一样,很有些消极怠工。
想到这里,姒云觋划重点,果然下个月要想办法多压榨……不是,是鼓励迪恩他们杀怪,救生舱升级预告时已经鼓励了一波,还想要继续吊胡萝卜的话,嗯,他做副本任务时带回来的那么多灵魂里总有戈戮他们认识的人吧。
记下这件事后,先计算一下能量点的余额。
上个月能量点余额:4’5925‘0260能量点
这个月能量点的总数为:10’5780‘1810(10亿5780万零1810能量点)】
想想下个月游戏第一段剧情差不多就要到100%了,那时救生舱解除升级限制,能从20级升到25级,但是一共需要能量点24.68亿,现在才10亿多的能量点一对比就比较少了。
姒云觋:下个月,不,等会儿就想办法忽悠戈戮他们去杀怪,还差十多亿能量点呢,戈戮他们的任务很艰巨呀!
最后结算了一下这个月的燃料余量。
【救生舱燃料计算:
上个月结余:9172份燃料;
这个月消耗燃料:动力舱lv4(每天高档速度消耗燃料2份)X31(10月份天数)=62份;
剩余燃料:9172-62=9110份燃料】
反复核对了一下燃料余量和玩家的星币、能量点账目没有错后,姒云觋拿出了另外一张纸,开始结算策划这边的账目。
策划的身份中,比较固定的账目有两个:一个是星图物资商品账目,一个是图纸系统的收入账目。
[S级星图:仓库]有自动记录功能,玩家们每天在星图收集物资出售给商城后,那些物资都会进入仓库被自动记录,因为每天的流水很多,姒云觋不会另外记账,每个月查看商品的记录就可以。
而图纸系统的账目有商城记录流水,每个月查看一下就行。
图纸系统在商城上架后,只有收入不需要策划额外支出;星图的商品则是以策划支出星币为主--姒云觋在后台用矿石兑换星币,然后策划后台的星币就用来购买玩家出售的星图商品。
偶尔星图商品也会有收入,比如玩家们有了固定的星币收入后,会改善一下生活,购买原材料去制作图纸的衣服,但这项收入非常少,比起在商城购买原材料,玩家们更愿意自己收集原材料。
没错,现在有不少玩家发现商城有点坑了,出售给商城的物资价格和购买物资的价格非常不一样,在商城购买物资会很贵。
比如木材,松木在商品界面上的价格是18’0000星币每立方米,而之前有玩家在星图收集松木的时候,一天砍了好几棵树,日薪才1‘5000星币左右,差额直接有十多倍。
发现这些事情后,有些玩家也有意自己收集星图物资不出售,毕竟他们现在花费星币的机会本来就不多,多收集物资自己用反而便宜。
但因为救生舱货舱的空间不大,拓展空间的空间块售价又非常昂贵(1立方米10万能量点),初始货舱3X3X3m的空间放不了太多物资,所以玩家们只进不出的想法最后还是失败了。
再说了,虽然没有短期的消费需求,但因为之前大佬们的分析,预料未来玩家们的体质值到100后就会有生理需求,很多玩家的救生舱升级速度可能无法应对生理需求的到来,所以最好的解决办法就是在体质值100之前购买一个最低E级的星图。
按照现在玩家们星币的平均收入来看,最快到明年6月初,玩家们就能攒够买一个E级星图的星币,所以压物资不出售这件事非常不现实,毕竟除了出售物资,玩家们暂时也没其他方式获得星币。
想到这里,姒云觋就想起了一件事,他之前就有考虑过需要星币流通起来,流通的货币才能创造健康的经济环境,不然总依靠他这个策划在后台用矿石兑换星币支撑经济体系,长久下去也不利于游戏经济发展。
只是现在玩家们赚取星币的方式单一,花星币的需求又少,最大的星币支出目测要到明年6月份之后,玩家们攒够钱肯定会开始购买星图。
可明年6月份距离现在还有大半年,有没有其他方式能短暂的刺激玩家们让他们更积极的赚星币花星币呢?
姒云觋想了好一会儿,失落的发现好像没有欸。
目前来说,无聊什么刺激都没有E级星图重要,毕竟玩家们体质值什么时候到100都不一定,只要有点居安思危的意识,玩家们肯定会把购买星图放在首要位置,其他的消费都要暂缓。
而未来玩家们要在星图里养智慧生物,这个事情就算提前说出去,重要性也要排在购买星图之后。
思考之后发现没有其他办法,姒云觋很快就暂时放下这件事,开始考虑另外一件事。
那就是快要到来的大型副本结束后,星际时代被标记的灵魂就会全部进入[S级星图:魂灵界]了。
可是回来后姒云觋用策划的身份在后台看了眼魂灵界的星图,发现星图虽然大,但用来承载星际时代所有灵魂的数量,就非常拥挤了。